THE DUELIST
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Originaire du nord du continent d'Ysta, plus précisément de la grande capitale du Royaume de l'Automne, c'est ici qu'Ambre, une humaine, a vécu pendant ses vingt-trois premières années. Fille de l'illustre famille d'Oriola, cette lignée célèbre d'escrimeurs s'est hissée, depuis plusieurs siècles, parmi les familles les plus influentes du pays.


"Je reviendrais papa, maman... Mais j'ai besoin de me découvrir."
~Ambre
Personnalité
Ambre est une personne sérieuse, douce et attentionnée, prête à tout pour son prochain. Elle n’est pas du genre à chercher les conflits, surtout lorsqu’il s’agit de sa famille. Cependant, elle reste fidèle à ses valeurs et n’irait jamais à leur encontre, à moins d’y être contrainte par une situation délicate.Pratiquante de l’escrime familiale depuis son plus jeune âge, elle compte parmi les plus talentueuses de sa génération. Pourtant, elle ne ressent aucune passion pour cet art transmis depuis des générations. Elle n’éprouve pas cette envie brûlante de manier la rapière, mais, soumise aux attentes de ses parents, elle s’est toujours exécutée sans broncher.Joviale et rieuse, elle aspire à se faire des amis sincères, car ceux qu’elle côtoie aujourd’hui ne sont à ses côtés que par intérêt pour la famille Oriola. Ambre le sait, mais entre la solitude et un semblant d’amitié, elle préfère encore la compagnie feutrée des hypocrites.Elle aime tout ce qui touche à l’imaginaire : la peinture est l’un de ses passe-temps favoris. Elle apprécie également la musique, le théâtre, et toute forme d’art imaginable. Néanmoins, elle ne dispose que de peu de temps dans ses journées pour s’y adonner, passant l’essentiel de son temps à l’entraînement.Rêvant d’une vie ordinaire, c’est précisément pour cette raison qu’elle rejoindra l’académie : pour fuir ne serait-ce qu’un instant la pression insensée qui pèse sur les membres de la famille Oriola.
Description physique
Ambre est une jeune femme que la nature n’a pas dotée d’une stature imposante : mesurant 1,63 m, sa croissance s’est arrêtée là. Pourtant, elle n’espère pas spécialement grandir davantage, ne jugeant pas sa petite taille dérangeante.Loin d’incarner l’archétype de l’athlète puissante, son apparence frêle dissimule en réalité une force physique insoupçonnée, patiemment forgée au fil des combats et des entraînements. La famille Oriola ayant toujours privilégié la technique à la force brute, Ambre allie vivacité, souplesse et précision.Ses cheveux roux, soigneusement brossés et relevés en une queue de cheval haute qu’elle entretient avec sérieux, encadrent un visage aux traits doux. Ses mèches cuivrées ne sont pas sa seule grâce : un semis de taches de rousseur ajoute une touche de bienveillance à son regard déjà harmonieux.Viennent alors ses yeux - le trait le plus frappant, et le plus inattendu. Ambre a de grands yeux bleus d’une douceur saisissante. Dans un monde de ténèbres et de violence, son regard évoque une étendue d’eau calme, empreinte d’une sérénité qui semble presque déplacée. Cette douceur n’a rien de la naïveté ; elle révèle plutôt une profondeur tranquille, une humanité préservée au cœur du chaos. Et pourtant, derrière cette apparence paisible, une acuité exceptionnelle lui permet de percer les ombres et de discerner le moindre mouvement.
Art GAllery



Compétences et aptitudes
Ambre est une personne résolument créative, attirée par tout ce qui relève des activités manuelles et artistiques. Cependant, si elle aime pratiquer, cela ne signifie pas pour autant qu'elle dispose de talents naturels évidents. Ses compétences sont avant tout le fruit d'un travail acharné et d'une persévérance à toute épreuve.Parmi ses nombreuses passions, elle se débrouille plutôt bien dans plusieurs disciplines : la peinture, le piano, le violon, la danse, et même le jardinage, où elle commence tout juste à développer ses compétences.
Au combat, Ambre compte parmi les meilleurs escrimeurs de la famille Oriola, ce qui en fait une adversaire redoutable. Elle maîtrise la rapière à la perfection. Bien que l'épée ne soit pas son arme de prédilection, elle sait également s'en servir avec une compétence remarquable. De plus, elle possède des bases solides en combat au corps à corps.
Inventaire
Parmi ses biens les plus précieux, Ambre n'est venue à l'académie qu'avec sa fidèle rapière, une arme d'une valeur inestimable car unique. C'est un cadeau de départ offert par sa mère.Pour le reste, elle possède une petite bourse qui dissimule une bourse bien garnie, contenant suffisamment de pièces pour vivre confortablement pendant une année entière. Elle transporte également l'insigne familial, qui atteste de son appartenance à la maison Oriola.Elle est d'ailleurs venu avec son cheval personnel : Patchouli. Qui malgré son nom de fanfaron, était une excellente monture, fidèle à jamais à Ambre.

L'histoire d'Ambre d'Oriola
Fille née dans la noble et puissante famille des Oriola, on lui offrit le prénom d’Ambre, en référence à la couleur de ses cheveux, mais aussi à la saison de sa naissance, l’automne. Issue d’un père et d’une mère aux aptitudes plus que remarquables dans l’art de l’escrime, il était naturel qu’Ambre grandît en suivant la même voie que ses aïeux.Son enfance ne fut pas particulièrement triste ni dépourvue d’affection parentale ; au contraire, elle ne manquait strictement de rien. Tant qu’elle honorait sa famille par des résultats plus que convaincants à l’entraînement - ce qui, pour elle, ne fut guère difficile. Car Ambre, étrangement, en dépit de son manque total de passion pour l’épée ou le combat, possédait un talent rare dans ce domaine, si rare qu’elle s’éleva rapidement au rang de l’une des plus prometteuses de sa génération. Avec l’âge, elle atteignit un niveau impressionnant, confirmant aux yeux de tous son don unique pour l’escrime.Néanmoins, Ambre ne ressentait aucune flamme faire battre son cœur lorsqu’elle tenait une lame ; elle la découvrait plutôt avec un pinceau, une plume ou un instrument de musique à la main. Personne ne lui interdisait ces passe-temps, surtout du fait qu’elle était une prodige.Un jour, il y a peu de temps, elle demanda finalement à ses parents de rejoindre l’académie : un endroit qui semblait détaché du reste du monde, un havre où, ne serait-ce qu’une année, Ambre pourrait se plonger pleinement dans ses passions, oubliant l’art de l’épée le temps d’un instant. Elle prétexta alors auprès de sa famille un voyage formateur, nécessaire pour parfaire sa maîtrise de l’épée et découvrir le monde extérieur - tout cela dans le but d’obtenir leur assentiment. Ce qui fut le cas.Ainsi, Ambre, juchée sur son cheval de cœur, Patchouli, prit la route de l’académie après des adieux empreints d’émotion. Sa mère lui offrit pour l’occasion une rapière, forgée spécialement pour elle par l’un des meilleurs artisans du royaume de l’Automne.